PlayStation

History of PlayStation

PlayStation 1

ในแง่ประวัติศาสตร์ธุรกิจ การที่บริษัทแห่งหนึ่งจะขยายธุรกิจมายังอุตสาหกรรมที่ไม่เคยทำมาก่อน และประสบความสำเร็จ "ทันที" ในครั้งแรกที่ลองบุกตลาด กลายเป็นแชมป์คนใหม่แทนแชมป์เก่าที่ครองตำแหน่งมาหลายปี ย่อมเป็นเรื่องยากมาก และมีตัวอย่างไม่เยอะนัก

หลายคนอาจคิดถึง iPhone ที่แอปเปิลหันมาทำโทรศัพท์เป็นครั้งแรก แต่จริงๆ แล้วกว่า iPhone จะจุดติดก็ใช้เวลาอยู่หลายปี (น่าจะเริ่มจุดติดตอน 3GS) และแอปเปิลยังไม่เคยขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่งแบบ overall ได้สักที (ได้เฉพาะบาง segment)

ตัวอย่างของความสำเร็จดังกล่าวคือ PlayStation ที่จู่ๆ Sony ผู้ไม่เคยอยู่ในธุรกิจเกมมาก่อน หันมาทำเครื่องเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จทันที และทะยานขึ้นเป็น No.1 ของอุตสาหกรรมเกมในเวลาไม่กี่ปี เขี่ยนินเทนโดไปจากบัลลังก์ และทำให้ Sega ต้องออกจากตลาดฮาร์ดแวร์เกมไปเลย

PlayStation Vision

อ่านบล็อกของ Forrester เรื่อง Sony Bets On The Past, Forfeits the Future แล้วคิดคล้ายๆ กัน มาบันทึกลงบล็อกไว้หน่อยครับ

หมายเหตุ: ถ้าไม่ได้ตามเรื่อง PS4 ก็อ่านข่าวนี้ก่อน (และเนื้อหาอื่นๆ ในหมวด PS4)

PS4 Logo

เท่าที่ติดตามข่าวของ PS4 มาตลอดสองสามวันนี้ ผมพอสรุปสั้นๆ กับตัวเองได้ว่า "PS4 ไม่มี Vision" คือดูแล้วนึกตามไม่ออกว่าจุดขายของเครื่องคืออะไรกันแน่ มันยำๆ แนวคิดหลายอย่างเข้าด้วยกันโดยไม่มีอะไรเด่น

ก่อนจะไปไกลกว่านั้นต้องย้อนกลับมาดูว่า Vision มันคืออะไรกันแน่ อันนี้ตอบได้ถ้าเราย้อนไปดูประวัติการออกคอนโซลรุ่นเก่าๆ ในอดีต

On Sony Strategy and the Future of TV

เมื่อวานคุยกับ @iZipBoy แห่ง MXPhone ที่งานเปิดตัว PlayBook (หัวข้อไม่ได้เกี่ยวกับ PlayBook เลย) น่าเอามาบันทึกไว้หน่อย

ผมคิดว่าสมรภูมิของโลกไอทีจะเปลี่ยนจากแท็บเล็ตไปลุยกันที่ทีวีในระยะอันใกล้ ทีวีไม่เปลี่ยนแปลงในเชิงการทำงานมานานมากแล้ว (อย่างเก่งก็เพิ่มความละเอียด ระบบเสียง 3D อะไรเทือกๆ นี้) แต่การแข่งขันช่วงถัดไปจะเปลี่ยนทีวีถึงระดับรากเหง้า คือเปลี่ยนระบบจาก broadcast ทางเดียว (ไม่ว่าจะผ่านสื่ออะไรก็ตาม) มาเป็น two-way ผ่านอินเทอร์เน็ตแทน

จริงๆ มันเป็นวิชั่นที่บิล เกตส์ เคยฝันไว้กับ WebTV (ซึ่งก็แป๊ก) นั่นแหละ แต่หลายๆ อย่างมันเพิ่งพร้อม