Games

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge

จากที่เล่นภาคแรก The Secret of Monkey Island: Special Edition ไปเมื่อ 2 ปีก่อน (นานขนาดนี้เลยรึ!) ก็ได้ฤกษ์เล่นภาคสอง เล่นๆ หยุดๆ จนสุดท้ายมาเล่นจบก็วันนี้

The History of Xbox

ขอแนะนำบทความไอทีชั้นเลิศที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่อ่านมาในรอบ 3 เดือนนี้ มันคือการเล่าประวัติศาสตร์ของการสร้าง Xbox (และ Xbox 360 ในบทความภาคสอง) ว่าเกิดขึ้นมาได้อย่างไร

ผู้เขียนบทความ Dean Takahashi เขียนหนังสือเกี่ยวกับการสร้าง Xbox มาแล้วสองเล่ม เลยมีข้อมูลมาเขียนในบทความนี้ได้เป็นอย่างดี

ข้อมูลน่าสนใจบางประการที่ได้จากบทความชุดนี้

On Sony Strategy and the Future of TV

เมื่อวานคุยกับ @iZipBoy แห่ง MXPhone ที่งานเปิดตัว PlayBook (หัวข้อไม่ได้เกี่ยวกับ PlayBook เลย) น่าเอามาบันทึกไว้หน่อย

ผมคิดว่าสมรภูมิของโลกไอทีจะเปลี่ยนจากแท็บเล็ตไปลุยกันที่ทีวีในระยะอันใกล้ ทีวีไม่เปลี่ยนแปลงในเชิงการทำงานมานานมากแล้ว (อย่างเก่งก็เพิ่มความละเอียด ระบบเสียง 3D อะไรเทือกๆ นี้) แต่การแข่งขันช่วงถัดไปจะเปลี่ยนทีวีถึงระดับรากเหง้า คือเปลี่ยนระบบจาก broadcast ทางเดียว (ไม่ว่าจะผ่านสื่ออะไรก็ตาม) มาเป็น two-way ผ่านอินเทอร์เน็ตแทน

จริงๆ มันเป็นวิชั่นที่บิล เกตส์ เคยฝันไว้กับ WebTV (ซึ่งก็แป๊ก) นั่นแหละ แต่หลายๆ อย่างมันเพิ่งพร้อม

My Civilization Experience

Ars Technica มีบทความ The history of Civilization: 20 years of Wonders อ่านแล้วซาบซึ้งใจ จนต้องขอเขียนถึงในเวอร์ชันของตัวเองบ้าง

ถ้ามีคนมาถามว่า "ชอบเกมอะไรมากที่สุด" ผมสามารถตอบแบบไม่ต้องคิดได้ทันทีว่า "Civilization"

Machinarium

รู้จักเกม Machinarium จากข่าวที่ Ars Technica Machinarium suffers 90% piracy rate, offers $5 amnesty sale

กดเข้าไปดูแล้วพบว่า มันคือเกมผจญภัยแบบ point and click (ชอบอยู่แล้ว) มีจุดเด่นคือกราฟิกเป็นภาพวาดด้วยมืออันสวยงาม ลงรายละเอียดมากๆ

หาข้อมูลเพิ่มอีกนิด พบว่าทำโดยทีมงานเดียวกับ Samorost เกมแฟลชแนวๆ เมื่อหลายปีก่อน (ผมเล่นเฉพาะด่านที่เปิดให้เล่นฟรีบนเว็บ) มีเดโมให้ลองเล่นทั้งบนเว็บของ Machinarium และบน Steam เลยโหลดมาลองดูหน่อย

เล่นไปได้สามด่าน เท่าที่เดโมมีให้เล่น พบว่ามันเจ๋งแฮะ

The Secret of Monkey Island: Special Edition

สมัยเด็กๆ หัดเล่นคอมพิวเตอร์ใหม่ๆ นิตยสารคอมเล่มแรกที่ผมอ่านคือ IT Games ซึ่งน้าชายสมัครเป็นสมาชิกให้ (ภายหลัง IT Games เลิกกิจการ อายุสมาชิกยังเหลืออยู่ เลยได้อ่าน IT Soft ต่อ ก่อนที่ทีม IT Soft เดิมจะย้ายไปทำ QuickPC มาจนถึงปัจจุบัน)

นอกจากเครือ IT Soft แล้ว อีกค่ายที่อ่าน (บ้าง) คือเครือ Computer Time ซึ่งรีวิว Windows 95 ใน Computer Time เป็นแรงบันดาลใจให้ผมเขียน รีวิว Windows 7 ความยาวแปดตอน ล่ะครับ Computer Time จะเน้นสอนใช้โปรแกรมกราฟิกและ 3 มิติซะเยอะ แต่ก็มีนิตยสารฉบับลูกคือ Computer Time Game ด้วย

แน่นอนว่าทั้ง IT Games และ Computer Time Game จะพูดถึงเกมยอดนิยมในสมัยนั้น เกมตระกูลหนึ่งที่ผมไม่เคยมีโอกาสได้เล่นคือเกม adventure

เหตุผลที่ไม่ได้เล่นก็มีอย่างเดียวคือ อ่านภาษาอังกฤษไม่ออก และเนื่องด้วยสมัยนั้นเป็นยุคทองของเกม adventure ไม่ว่าจะเป็น King Quest, Kyrandia, Monkey Island ฯลฯ การอ่านบทความเหล่านี้ทุกเดือนๆ โดยไม่ได้เล่น ทำให้ผมเก็บเอาไปฝัน (ขนาดนั้น) เรื่อยมาว่าโตแล้วต้องไปหามาเล่นให้ได้

ความฝันมาเป็นจริงตอน Grim Fandango ซึ่งดันเป็นยุคเสื่อมสลายของเกมผจญภัยพวกนี้พอดี เพราะหลังจากนั้นโลกก็เข้าสู่ยุคสมัยแห่ง FPS บ้าพลัง และ LucasArts ก็เลิกทำเกมผจญภัย