วันนี้โดนลากไปคุยกับกอง บก. นิตยสาร Bioscope ได้เจอคุณธิดา ผลิตผลการพิมพ์ด้วย (กรี๊ด) วันหลังค่อยเอาหนังสือไปให้เซ็น คงเจอกันอีกหลายงาน
ในห้องประชุมมีคนพูดเรื่อง machinima ขึ้นมา ผมถึงกับงง เกิดมาเพิ่งเคยได้ยินแฮะ
แต่หลังทำท่าแอบเนียนฟังๆ ไปซักนิดก็จับความได้ ถ้าใครเคยดู ปูนาขาเก มาแล้วล่ะก็ นี่ล่ะคือ machinima เป๊ะๆ
machinima เป็นศัพท์ประดิษฐ์ที่น่าจะเดาได้ว่ามาจาก machine + cinema อธิบายง่ายๆ คือแทนที่จะขึ้นโมเดล ใส่ texture แล้วเรนเดอร์ออกมาเป็นอนิเมชันด้วยตัวเองทั้งหมด ก็ใช้โมเดล เอนจิน ฉาก ที่มีอยู่แล้วจากเกม มาร้อยกันเป็นเรื่องราวใหม่ๆ เพื่อความสะดวกรวดเร็ว
เกมที่ได้รับความนิยมทำ machinima ในเมืองนอกคือพวกตระกูล FPS ทั้งหลาย (เป็นผลมาจากความเฟื่องฟูของ mod), The Sims และล่าสุด The Movies
สำหรับบ้านเรา machinima ยังไม่แพร่หลายเท่าไร แต่ตลาดที่มีศักยภาพมากคือเกมออนไลน์ ผมสังเกตจากหนังสือหรือเว็บของเกมออนไลน์จะมีมุม screenshot ประกอบคำบรรยายที่ได้รับความนิยมมาก (เพราะมันเป็นการแสดง "ตัวตน" ของ guild หรือ clan) ถ้าจับตลาดจุดนี้ดีๆ เขยิบจากภาพนิ่งมาเป็น flash animation ที่ใช้วิธี capture screen แบบต่อเนื่อง แล้วให้ค่ายเกมลงมาเล่นเอง มันคงไปได้ไกลเยอะเลย (PaePae สนใจไหมครับ)
ว่าแล้วก็ชวนคนของ Bioscope มาพูดใน YouFest ด้วย เจอกันพรุ่งนี้ครับ
กูไปไม่ได
กูไปไม่ได้แล้วว่ะ ติดธุระที่บ้าน
เพิ่งเคยเ
เพิ่งเคยเห็น "ปูนาขาเก" ... โอย เกือบตกเก้าอี้ตอนเพลงมันขึ้นมา
เพิ่งรู้จ
เพิ่งรู้จัก "ปูนาขาเก" เหมือนกัน
เจ๋งดีแฮะ
เอนจินเกม
เอนจินเกมต้องพร้อมให้ใช้งานในลักษณะนั้นด้วย
ถ้ามองเกมออนไลน์ในไทยตอนนี้ GE (เช่น อันนี้) กับ L2 น่าจะมีศักยภาพมากที่สุด
ต้องลองไปคิดโจทย์ดูก่อน
บางคนก็ไม
บางคนก็ไม่เรียกคลิปปูนาขาเก ที่ว่าๆ เป็น machinima นะครับ บางคนตั้งเงื่อนไขของศัพท์นี้ว่าต้องสามารถบังคับตัวละครได้ด้วย ซึ่งน่าจะใช้กับเกมส์ในส่วนที่สามารถบังคับได้ แต่คลิปที่ว่าเป็นการตัดต่อช่วง Preview ก่อนเข้าเกมส์ครับ