Games

Civilization V: Gods & Kings

เล่นมาได้เกือบจบเกมแรก พอสรุปได้ดังนี้ - มันเป็น "ภาคเสริมที่ยิ่งกว่าภาคเสริม" ดังที่รีวิวฝรั่งว่าเอาไว้จริงๆ คือเหมือนเป็นอีกเกมเลย - สิ่งสำคัญที่เพิ่มเข้ามาคือ "ศาสนา" (Gods) ซึ่งต่างไปจากระบบของภาค IV มาก อันนี้ใช้วิธีสร้างทรัพยากรอันใหม่ที่เรียกว่า Faith ขึ้นมา (แยกจาก Culture) และอนุญาตให้เราสร้างศาสนาเองได้ (คล้ายๆ กับ Social Policy อีกอันหนึ่ง) ซึ่งพอมี Faith และ Religious เพิ่มเข้ามาแล้ว วิธีการเล่นเกมของภาค V ปกติต้องเปลี่ยนไปเยอะเลย ต้องคิดเรื่องประชากรในเมืองนับถือศาสนา และการสะสม Faith เพื่อใช้ซื้อยูนิตบางอย่างมากขึ้น - ผมพบว่าพอภาค V มีระบบ Culture ที่สะสมไปแลก Social Policy ได้,

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge

จากที่เล่นภาคแรก [The Secret of Monkey Island: Special Edition](http://isriya.com/node/2877/the-secret-of-monkey-island-special-edition) ไปเมื่อ 2 ปีก่อน (นานขนาดนี้เลยรึ!) ก็ได้ฤกษ์เล่นภาคสอง เล่นๆ หยุดๆ จนสุดท้ายมาเล่นจบก็วันนี้ - ภาคสองรู้สึกจะเน้นที่ตัว Guybrush มากไปหน่อย ทำให้บทของ Governor Marley น้อยลงไปอย่างน่าใจหาย - ยังรู้สึกว่าเกมสั้นไป เนื้อเรื่องหลักๆ ไปอยู่ที่ Part 2 ซะเยอะ ส่วนของ Part 3/4 น้อยมาก - ปริศนาบางอย่างเข้าขั้นยากมากชนิดว่าชีวิตนี้ไม่เปิด GameFAQ ก็ไม่มีวันผ่าน - ปริศนาที่แสบสุดคือ ประตูหมาในเกาะของลีชัค - ฉากจบของภาค 2 นี้เซอร์เรียลสุดๆ ชนิดว่า "เฮ้ย นี่มันนิยายของ

The History of Xbox

ขอแนะนำบทความไอทีชั้นเลิศที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่อ่านมาในรอบ 3 เดือนนี้ มันคือการเล่าประวัติศาสตร์ของการสร้าง Xbox (และ Xbox 360 ในบทความภาคสอง) ว่าเกิดขึ้นมาได้อย่างไร ผู้เขียนบทความ Dean Takahashi เขียนหนังสือเกี่ยวกับการสร้าง Xbox มาแล้วสองเล่ม เลยมีข้อมูลมาเขียนในบทความนี้ได้เป็นอย่างดี ข้อมูลน่าสนใจบางประการที่ได้จากบทความชุดนี้ - ทีมที่สร้าง Xbox คือทีมที่เคยสร้างเกมยิงไดโนเสาร์ [Trespasser](http://en.wikipedia.org/wiki/Jurassic_Park:_Trespasser) ซึ่งเป็นเกมสุดแป๊กเกมหนึ่ง - บิล เกตส์ เคยเจรจาซื้อนินเทนโด - Xbox รุ่นแรกใช้เวลาสร้างเพียง 20 เดือน เร่งกันสุดๆ เนื่องจากว่าคิดช้าทำช้า หล

On Sony Strategy and the Future of TV

เมื่อวานคุยกับ @iZipBoy แห่ง MXPhone ที่งานเปิดตัว PlayBook (หัวข้อไม่ได้เกี่ยวกับ PlayBook เลย) น่าเอามาบันทึกไว้หน่อย ผมคิดว่าสมรภูมิของโลกไอทีจะเปลี่ยนจากแท็บเล็ตไปลุยกันที่ทีวีในระยะอันใกล้ ทีวีไม่เปลี่ยนแปลงในเชิงการทำงานมานานมากแล้ว (อย่างเก่งก็เพิ่มความละเอียด ระบบเสียง 3D อะไรเทือกๆ นี้) แต่การแข่งขันช่วงถัดไปจะเปลี่ยนทีวีถึงระดับรากเหง้า คือเปลี่ยนระบบจาก broadcast ทางเดียว (ไม่ว่าจะผ่านสื่ออะไรก็ตาม) มาเป็น two-way ผ่านอินเทอร์เน็ตแทน จริงๆ มันเป็นวิชั่นที่บิล เกตส์ เคยฝันไว้กับ WebTV (ซึ่งก็แป๊ก) นั่นแหละ แต่หลายๆ อย่างมันเพิ่งพร้อม คนที่ได้เปรียบมากในเรื่องนี้คือโซนี่ เพราะเป็นบ

Civilization V Experience

ในที่สุดก็เล่นจบเกมแรก บันทึกความประทับใจไว้สั้นๆ - ชนชาติ Siamese บาลานซ์มาก มีของพิเศษหลากหลาย ทั้งด้านวัฒนธรรม+ค้นคว้า (วัด) การศึก (ช้างของพระนเรศวร มันคือ Knight เวอร์ชันเก่งพิเศษ) และการเติบโต (ได้ของจาก city-state มากกว่าปกติ) ยังไม่ได้เล่นชนชาติอื่นไม่รู้เป็นยังไงบ้าง - แต่หน้าพ่อขุนรามคำแหง เหมือนทักษิณจริงๆ แหะ - quote เวลาได้เทคโนโลยีใหม่ๆ มีคำพูดของ [Trip Hawkins](http://en.wikipedia.org/wiki/Trip_Hawkins) คนตั้ง EA และ 3DO ด้วย (เทคโนโลยี electronics) และเทคโนโลยีอันสุดท้าย Future Tech ใช้ quote ของ George W.

My Civilization Experience

Ars Technica มีบทความ [The history of Civilization: 20 years of Wonders](http://arstechnica.com/gaming/news/2010/09/the-history-of-civilization-20-years-of-wonders.ars/) อ่านแล้วซาบซึ้งใจ จนต้องขอเขียนถึงในเวอร์ชันของตัวเองบ้าง ถ้ามีคนมาถามว่า "ชอบเกมอะไรมากที่สุด" ผมสามารถตอบแบบไม่ต้องคิดได้ทันทีว่า "Civilization" #### Civilization I จากความทรงจำอันเลอะเลือน การสัมผัส Civ ครั้งแรกเกิดขึ้นกับ Civ 1 นี่ล่ะ ตอนนั้นผมยังเด็กมากๆ อ่านภาษาอังกฤษก็ไม่ค่อยออก แน่นอนว่าย่อมไม่สามารถเข้าถึงความลุ่มลึกของเกมในตำนานแบบนี้ได้ อันนึงที่จำแม่นก็คือกราฟิกของ Civ1 นั้นห่วยมาก ผมดูไม่ออกว่ายูนิตเริ่มต้นของ

Machinarium

รู้จักเกม Machinarium จากข่าวที่ Ars Technica [Machinarium suffers 90% piracy rate, offers $5 amnesty sale](http://arstechnica.com/gaming/news/2010/08/machinarium-suffers-95-piracy-rate-offers-5-amnesty-sale.ars) กดเข้าไปดูแล้วพบว่า มันคือเกมผจญภัยแบบ point and click (ชอบอยู่แล้ว) มีจุดเด่นคือกราฟิกเป็นภาพวาดด้วยมืออันสวยงาม ลงรายละเอียดมากๆ หาข้อมูลเพิ่มอีกนิด พบว่าทำโดยทีมงานเดียวกับ Samorost เกมแฟลชแนวๆ เมื่อหลายปีก่อน (ผมเล่นเฉพาะด่านที่เปิดให้เล่นฟรีบนเว็บ) มีเดโมให้ลองเล่นทั้งบน[เว็บของ Machinarium](http://machinarium.net/demo/) และบน Steam เลยโหลดมาลองดูหน่อย เล่นไปได้สามด่าน เท่าท

The Secret of Monkey Island: Special Edition

สมัยเด็กๆ หัดเล่นคอมพิวเตอร์ใหม่ๆ นิตยสารคอมเล่มแรกที่ผมอ่านคือ IT Games ซึ่งน้าชายสมัครเป็นสมาชิกให้ (ภายหลัง IT Games เลิกกิจการ อายุสมาชิกยังเหลืออยู่ เลยได้อ่าน IT Soft ต่อ ก่อนที่ทีม IT Soft เดิมจะย้ายไปทำ QuickPC มาจนถึงปัจจุบัน) นอกจากเครือ IT Soft แล้ว อีกค่ายที่อ่าน (บ้าง) คือเครือ Computer Time ซึ่งรีวิว Windows 95 ใน Computer Time เป็นแรงบันดาลใจให้ผมเขียน [รีวิว Windows 7 ความยาวแปดตอน](http://www.blognone.com/node/13069) ล่ะครับ Computer Time จะเน้นสอนใช้โปรแกรมกราฟิกและ 3 มิติซะเยอะ แต่ก็มีนิตยสารฉบับลูกคือ Computer Time Game ด้วย แน่นอนว่าทั้ง IT Games และ Computer Time Game จ