Zelda

(ความเดิม)

ตัดสินใจเล่น Ocarina of Time ก่อน เพราะกลัวว่าถ้าเล่น Wind Waker แล้วจะไม่อยากกลับมาเล่น Ocarina ทีหลัง เชื่อว่าสองเกมนี้ต้องกินเวลาเยอะมากแน่ๆ อาจเล่นจบปลายปีอะไรทำนองนี้

เล่นมาได้ 4-5 ชม. พอสรุปความรู้สึกได้ดังนี้

  • กราฟิก: เป็นเกมปี 98 แถมเวอร์ชัน GC ที่เล่นไม่ใช่รีเมค เป็นการรันบนอีมูเลเตอร์โดยตรง ดีกรีของภาพใกล้เคียงกับ FFVII คือยังเหลี่ยมๆ อยู่มาก (แถมส่วนที่เป็น pre-render นั้น FFVII ยังสวยกว่าเยอะ เข้าใจว่าเป็นเพราะข้อจำกัดของตลับ N64) พอมาเล่นในปี 2007 ก็รู้สึกว่ามันเก่าไปหน่อย อันนี้เป็นข้อจำกัดที่ไม่มีทางเลือก
  • ระบบการเล่น: ถ้าใครเคยเล่น Zelda ภาค 2D มาก่อนแล้วมาเล่นภาคนี้ซึ่งเป็น 3D ภาคแรก จะรู้สึกว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ลงตัวมาก คือยังให้อารมณ์เหมือนเดิมทุกอย่างแต่ย้ายมาเป็น 3D เท่านั้นเอง เรายังวิ่งฟันกอหญ้า ยกไห จับไก่ ได้เหมือนเดิม แต่เพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ๆ เข้ามาอีกเยอะ ข้อเสียที่ผมนึกออกคือปุ่มมันเยอะไปนิดนึง กับมุมกล้องบางทีดูยาก (แต่เราสามารถสลับมุมกล้องได้เอง เพียงแต่มุมกล้องอัตโนมัติบางทีมันไม่ค่อยฉลาด) แต่โดยภาพรวมถือว่าเยี่ยม ถ้าคิดว่าเล่นเกมนี้ในยุคที่เพิ่งเริ่ม 3D ใหม่ๆ คงรู้สึกว่าอลังการมาก
  • เนื้อเรื่อง: ก็เหมือน Zelda ทุกภาค มีจอมมารต้องการครอบครองอาณาจักร Hyrule พระเอกอย่าง Link ก็ต้องช่วยเจ้าหญิง Zelda ในการต่อสู้กับจอมมาร Ocarina of Time วางตัวไว้เป็นภาคแรกสุดของ Zelda Timeline เหตุการณ์ในภาคนี้จะส่งผลต่อเนื่องไปยังภาคก่อนๆ ของ FC และ SFC
  • ปริศนา: ยากมาก (แต่ก็เท่าระดับปกติของ Zelda ภาคอื่นๆ) ถ้าไม่มี GameFAQs ป่านนี้คงไม่ถึงไหน ที่ต้องระวังมีอย่างเดียวคือคุมตัวเองไม่ให้อ่าน GameFAQs มากเกินไปจนเสียอรรถรสของเกม
  • ดนตรีประกอบ: ชื่อภาคก็บอกว่า “Ocarina” ดังนั้นดนตรีเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของ Gameplay แน่ๆ (เหมือนกับที่ในภาค Oracle of Age/Season ใช้คทาเป็นไอเทมสำคัญในการเปลี่ยนภูมิประเทศเพื่อแก้ปริศนา) พอเพลงเป็นเรื่องสำคัญ เพลงก็ต้องเพราะไว้ก่อน แถมยิ่งมีส่วนสำคัญกับเนื้อเรื่องด้วยแล้ว คนเล่นก็ยิ่งอินไปกับเพลง

ตอนนี้เล่นไปนิดเดียวได้เพลงมาแค่ 4 เพลง แต่ที่ชอบคือ Saria’s Song ในฉากป่า Lost Wood เข้าไปหาใน YouTube ก็พบว่ามีคนชอบเพลงนี้มากมาย เอามาเล่นใหม่ด้วยเครื่องดนตรีต่างๆ ตั้งแต่ Ocarina ไปจนถึงกีต้าร์ไฟฟ้า ยกเวอร์ชันเปียโนมาให้ดูปิดท้าย ดูแล้วอยากเล่นเปียโนเป็นจังแฮะ

สรุปว่าถ้าได้เล่นเกมนี้ในปี 98 ผมก็คงให้ 40/40 เหมือนกัน แต่พอมาเล่นสมัยนี้ ก็ตัดคะแนนกราฟฟิกไปนิดหน่อย

Zelda - the Wind Waker

ในโลกของการรีวิวเกม ที่โหดหินที่สุดคือนิตยสาร Famitsu ซึ่งใช้ระบบนักเขียน 4 คนมีคนละ 10 คะแนน และมีเกมเพียงแค่ 6 เกมเท่านั้นในประวัติศาสตร์ ที่ได้ 40 เต็มจาก Famitsu

เมื่อวานนี้ สองในหกเกมนั้นถูกส่งมาถึง แบบนี้จะเอาเวลาไหนทำการบ้านละเนี่ย

zelda - windwaker

หมายเหตุ: กล่องนี้เป็น The Wind Waker เวอร์ชันพิเศษเฉพาะในยุโรป มีแถม Ocarina of Time เวอร์ชัน GC มาให้ด้วย (จริงๆ ในแผ่นยังมี Ocarina of Time: Master Quest อีก แต่ผมถือว่ามันเป็นเกมเดียวกัน)

Zelda Stained Glass

Zelda Link in Stained Glass

สุดยอดมาก
ลายแทง: Ars > Wonderland Blog > Flickr

Zelda: Phantom Hourglass

This new Nintendo DS title is very promising.

In brief, it is Zelda: A Link To The Past [SFC] (or Zelda: Link's Awakening [GBC]) gameplay style in Zelda: The Wind Waker [GC] cell-shaded look plus DS touch screen feature.

See trailer video at IGN or Gamespot (register required).

After lost twice in console wars (N64 and GC), Nintendo seems to find their position in niche market, the innovative gameplay.

Zelda: Twilight Princess

แนะนำให้แฟนๆ Zelda ดูเทรลเลอร์ The Legend of Zelda: Twilight Princess ความยาวครึ่งชั่วโมง ซึ่งมาพร้อมกับเสียงของมิยาโมโต้ที่คอยบอกว่า ภาพบนจอตรงนี้มีแนวคิดอย่างไร หรือถ้าอยากดูเวอร์ชันละเอียดกว่าก็โหลดเอาจากต้นฉบับที่ Kikizo.com



เกมนี้จะลง Gamecube กำหนดออกประมาณเดือนเมษา แต่มีข่าวแว่วมาว่ามันจะเล่นบน Revolution ได้ด้วย รอซื้อ Revolution ล่ะกันถ้างั้น หลังจากดูจบแล้วก็บอกได้ว่าภาพมันสวยสู้ 360 ไม่ได้แน่นอน แต่เราก็เห็น "ความใส่ใจ" ของนินเทนโดในเกมนี้เยอะมาก อาณาจักร Hyrule มีรายละเอียดเยอะอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ใช้เอฟเฟกต์คุ้มค่า และ gameplay ทำได้น่าเล่นมาก ว่ากันว่าภาคนี้จะบังคับเจ้าหญิงเซลด้าได้ด้วยนะ



เว็บอื่นๆ