Xbox

The History of Xbox

ขอแนะนำบทความไอทีชั้นเลิศที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่อ่านมาในรอบ 3 เดือนนี้ มันคือการเล่าประวัติศาสตร์ของการสร้าง Xbox (และ Xbox 360 ในบทความภาคสอง) ว่าเกิดขึ้นมาได้อย่างไร

ผู้เขียนบทความ Dean Takahashi เขียนหนังสือเกี่ยวกับการสร้าง Xbox มาแล้วสองเล่ม เลยมีข้อมูลมาเขียนในบทความนี้ได้เป็นอย่างดี

ข้อมูลน่าสนใจบางประการที่ได้จากบทความชุดนี้

History of Game Console Sales

เจอจาก Gamasutra เป็น visualization ที่เจ๋งมาก

If I Were Microsoft...

เป็นคำถามที่ผมลองคิดหาคำตอบเล่นๆ มาสักระยะ ว่าถ้าเราเป็นไมโครซอฟท์ จะแก้เกมในตลาดอุปกรณ์พกพาอย่างไร ในยุคสมัยที่ Windows Mobile กลายเป็นของโบราณ และโมเมนตัมไปอยู่ที่แอปเปิลกับกูเกิล

จริงๆ คำถามนี้ใช้ได้กับโนเกียด้วย แต่ผมสนใจไมโครซอฟท์มากกว่า

คำตอบมาตรฐานที่ค่อนข้างนามธรรมหน่อย ก็คือ พลิกสถานะของตัวเองกลับมา ปิดจุดอ่อน และสร้างจุดเด่นใหม่

ผมเชื่อว่า Windows Mobile 7 นั้นเป็นการ "ปิดจุดอ่อน" ของตัวแพลตฟอร์ม เช่น ปรับ UI ให้เหมาะกับนิ้วมือ, ปรับธีมให้สวยงาม, เตรียม App Store ให้พร้อม, โปรแกรมอะไรที่ยังขาดก็ไปทำมาซะ ฯลฯ

แต่นั่นไม่พอหรอกสำหรับการต่อสู้กับ iPhone เพราะ switching cost ทำให้การ "ตีเสมอ" ไม่ใช่สิ่งที่น่าเย้ายวนใจ มันต้องมีจุดเด่นที่ unique มาชูด้วย (ถ้าคิดไม่ออกลองนึกถึงคำว่า BBM จะเห็นภาพ)

PS3 Slim vs Xbox 360 Elite

อยากได้เครื่องเกมใหม่ ตัด Wii ออกจากตัวเลือกเพราะเล่นคนเดียว ไม่เหมาะกับ party game มากนัก กลัวซื้อมาแล้วฝุ่นจับ ขอคอนโซลแบบดั้งเดิมที่ไม่เน้น casual game

ตัวเลือกก็เหลือแค่ Xbox 360 กับ PS3

Keyword:

Subscribe to RSS - Xbox