Submitted by mk on 17 February, 2013 - 09:50
เขียนเรื่อง Ingress มาพอสมควร ก่อนจะขึ้นตอนใหม่ก็ย้อนตอนเก่าไว้สักหน่อย
เท่าที่เล่นมาได้พักใหญ่ๆ ผมพยายามศึกษาดูว่าทีมงาน Ingress มีเป้าหมาย และแนวทางในการออกแบบเกมอย่างไรบ้าง ซึ่งก็พอสรุปได้เบื้องต้น 3 ข้อ
Submitted by mk on 11 June, 2012 - 21:36

ว่าจะเขียนถึงเรื่องนี้มาสักพักแล้ว เพิ่งได้โอกาสครับ เรื่องมีอยู่ว่า Foursquare เพิ่งประกาศยกเครื่องแอพใหม่ ไปเมื่อเร็วๆ นี้ หน้าตาเปลี่ยนไปมาก ในภาพรวมคือมัน simplify กว่าเดิมเยอะ จนผู้ใช้ระดับเทพอาจไม่พอใจ
หลังๆ ผมไม่ค่อยได้เล่น Foursquare นัก แต่พอมีข่าว ก็ลองดูสักหน่อย พบว่าทิศทางของ Foursquare แบบใหม่น่าสนใจมาก
มุมมองของผมจะคล้ายๆ กับ SplatF (ถ้าอยากอ่านละเอียดก็ดูเองตามลิงก์) คือลองมาคิดๆ ดูแล้วคนที่ใช้โปรแกรมจำพวก location-based น่าจะต้องการฟีเจอร์สำคัญๆ แค่ 3 อย่าง
Submitted by mk on 16 April, 2011 - 21:18
เป็นบทความต่อเนื่องกันที่น่าสนใจบน ReadWriteWeb เอามาแปะให้เข้ากับชุด The Death of Feed เสียหน่อย
บทความชิ้นแรกเขียนได้ดีมาก (ชิ้นหลังเป็น follow-up เฉยๆ) แนะนำให้อ่านเป็นอย่างยิ่ง
Submitted by mk on 7 April, 2011 - 12:34
เคยอ่านบทสัมภาษณ์ของ Dennis Crowley ผู้สร้าง Foursquare จากที่ไหนสักแห่ง เขาบอกว่ายังไม่พอใจกับ "กระบวนการเช็คอิน" ของ Foursquare ในปัจจุบัน คือมันยุ่งยากกว่าจะยกมือถือขึ้นมากด ต้องผ่านกระบวนการต่างๆ มากมาย Crowley ฝันเห็นว่าในอนาคตเราจะสามารถเช็คอินได้จากในกระเป๋าโดยไม่ต้องล้วงมือถือออกมา
เมื่อวานนี้เผชิญกับสถานการณ์คล้ายๆ กันคือจะเปิด Google Maps หาสถานที่ แต่ก็ต้องพบกับอุปสรรคมากมาย เลยคิดถึงบทสัมภาษณ์ของ Crowley ขึ้นมา
ปัจจัยที่ทำให้ mobile location service มีอุปสรรค ที่เจอมี 3 ประการ
Submitted by mk on 5 March, 2010 - 09:29

กูเกิลมันชักจะเก่งเกินไปแล้วนะ ความเป็นส่วนตัวของฉาน...
ป.ล. เขียนที่กัวลาลัมเปอร์
Pages