Chaos Theory

Chaos Game

วันนี้ตอนบ่ายมีงานสัมภาษณ์ ตามไปงาน TwitBkk 2 ทีหลัง ปรากฎว่าคนเยอะมากมาย ไม่มีที่นั่ง แต่โชคดีเจอ @rawitat เดินบันไดขึ้นมาพอดี เพิ่งมาเหมือนกัน เลยไปนั่งคุยกันข้างล่างแทนสบายๆ

ประเด็นที่คุยกันคือเรื่อง Chaos Theory อ. รวิทัตพูดถึง Chaos Game เพิ่งเคยได้ยินเลยมาจดเอาไว้หน่อย

ตัวเกมมันอธิบายเป็นภาษาเขียนลำบาก จะลองพยายาม

เริ่มจากว่า เรามีจุดสามจุด A B C เป็นรูปสามเหลี่ยม แล้วเราให้จุด D ซึ่งเป็นจุด given ใดๆ นอกสามเหลี่ยม ABC

ถ้าเราลากเส้นจาก D ถึงจุด A B C จุดใดจุดหนึ่ง แล้วหาจุดที่อยู่ตรงครึ่งกลางของเส้นนั้น (เรียกว่า E เพื่อความง่าย) แล้วทำซ้ำกระบวนการนี้โดยเปลี่ยน E เป็นจุดตั้งต้นแทน D (สร้าง F G H ไปเรื่อยๆ) สุดท้ายแล้วมันจะได้ภาพนี้

เรียกว่า Sierpinski triangle

Is Long Tail Obsolete?

A research from HP Labs suggests that Long Tail might not be true anymore. On the 2.0 "social" sites, in this case Digg and YouTube, the popular content dominates.

The question is, if that hypothesis is true:

  • How does the "social factor" render the long tail effect obsolete?
  • Does it mean the virtual "word of mouth" (e.g. Digg count or YouTube viewer number) has much more influence than random Google query?
  • Do we need to care about SEO anymore or practice on Digging technique instead?

I have no answer at all, at the moment.

One more thing. From Ars Technica:

the study suggests that popularity on these sites is a self-reinforcing process. For Digg, the dynamics are extremely rapid. By 24 hours after a popular story is submitted, the number of votes it attracts can be used to predict the votes it has at 30 days with high accuracy.

Subscribe to RSS - Chaos Theory